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segunda-feira, 8 de agosto de 2011

Robôs-azulejos permitem simular caminhada em realidade virtual

Robôs-azulejos permitem simular caminhada em realidade virtual



Um dos maiores problemas da chamada realidade virtual (virtual reality - VR) é a tecnologia que permita o usuário a se locomover naturalmente mas sem sair do lugar no mundo real. Esse robôs-degraus ou robôs-azulejos (A tecnologia é denominada CirculaFloor) se acoplam automaticamente revesando a posição enquanto o robô sobre o qual se encontra o usuário desliza para trás suavemente criando a sensação de uma caminhada.
CircularFloor
Além disso, os robôs conseguem reproduzir a impressão de subida de degraus de uma escada (e também de descida) ajustando a altura e voltando à posição inicial.


Essa é uma das técnicas mais sofisticas já tentadas para resolver o problema e há muito o que ser desenvolvido. Tanto em velocidade, quanto em autonomia. Mas já se tentou outras abordagens interessantes para a caminhada no universo artificial:
A Esteira Omnidirecional

Se você já ficou feito um hamster correndo no mesmo lugar em uma esteira de ginástica já deve ter imaginado que seria interessante se pudesse correr em outras direções (ou não). Essa esteira usada em academias também nos obriga a correr no ritmo imposto pela máquina (tudo bem. Que você ou o seu personal trainer configurou).
Mas uma empresa de Michigan, EUA, vem desenvolvendo desde 1996 uma esteira que permite andar para todas as direções, conhecida como Esteira Omnidirecional.




Esse dispositivo combinado com sensores permitiria andar e correr em seu jogo de VR sem sair do lugar.
Mas a Virtual Space Devices quer ir além, ela já planeja um dispositivo denominado iPlane que permitirá inclusive voar(!!!) Isso tornaria a experiência dos usuário muito mais aderente ao cenário representado nos jogos e aplicativos do gênero.







Virtusphere

Outro controle que promete garantir a imersão na realidade alternativa é o Virtusphere. Esse é um produto já comercializado onde o usuário é inserido dentro de uma esfera (lembra-se do hamster?) e pode andar, rolar, saltar (e cair). É diversão garantida (especialmente para quem vê do lado de fora).

Chupado aqui

quarta-feira, 27 de julho de 2011

ilustração
A realidade aumentada ganha cada vez mais espaço com o avanço da tecnologia, principalmente se empregada aos novos aparelhos celulares e portáteis.
Mas o que é a realidade aumentada, ou RA? Realidade aumentada  é uma sobreposição de objetos virtuais e tridimensionais, gerados por computador, interagindo com o mundo real, através de algum dispositivo que faça a integração.
Assim para resumirmos a Realidade Aumentada  é o que nos possibilita juntar o virtual com o real.
Mas calma! Ainda não estamos perto de algo como Matrix nem a ponto de entrar em um WOW para auxiliar nossos personagens.
Na atual tecnologia do RA, muitas coisas interessantes podem ser feitas como interagir com mapas mostrando informações adicionais sobre determinado lugar, localizar pessoas que conhecemos caso estejam próximas, também podemos desenvolver maquetes virtuais em 3D para exposições sem ter aquele trabalho com madeira ou argila e podemos até mesmo criar jogos como pequenas tarefas dadas a amigos como encontrar um objeto em determinado local e em determinado tempo usando o celular.
Um dos percussores da RA foram os QR Codes ou código de barras em 2D, que foi desenvolvido originalmente para indústria do automobilismo, para identificar e catalogar partes dos veículos. Mais tarde diversas outras indústrias passaram a adotar essa forma de identificação.

Como funciona a Realidade Aumentada?

Bem ela pode ser dividida em três componentes básicos:
O primeiro deles, um objeto real que será usado como um tipo de referência, onde será interpretado o objeto virtual sobre ele.
O segundo componente seria um dispositivo, câmeras, celulares, tablets, óculos que tenham a possibilidade de transmitir a imagem do objeto real.
Por fim o software capaz de interpretar o que foi transmitido pelo dispositivo que aquele objeto irá interagir com outro virtualmente.
Abaixo separamos alguns vídeos interessantes sobre Realidade Aumentada e como pode ser aplicada essa tecnologia que promete nos auxiliar e estar disponível a todos em um futuro muito próximo.











Chupado aqui

segunda-feira, 25 de julho de 2011

Mgestyk: uma nova forma de interagir com o PC

Insônia: E a moda do kinect, maaass e show! Pensem nas possibilidades, principalmente no descarte de vários controles, e fios e etc. eu mesmo já mandei um email pra empresa pra saber do preço do kit Mgestyk. Assim que me responderem eu posto aqui.
“Vocês se lembram de Tom Cruise em Minority Report , movendo fotos e vídeos de um local para outro com apenas um simples gesto manual…Isto não é mais ficção científica…”. É desta forma que a Mgestyk Technologies, no seu site, começa a divulgar a sua nova criação, o Mgestyk Gesture Control System.

A empresa promete revolucionar a maneira como interagimos com o PC, através do uso de uma nova tecnologia baseada na utilização de uma câmera 3D e de um software incrível.
Com isto, poderemos controlar e executar “praticamente todas” as aplicações e funções do windows, simplesmente através dos gestos de nossas mãos, sem o uso do mouse, teclado e joystick, principalmente na área de games e sem o uso de luvas especiais.

O Mgestyk combina um software poderoso que faz um processamento da linguagem de gestos manuais através de qualquer câmera 3D do mercado, capturando pequenos movimentos das mãos e traduzindo-os em comandos úteis para produzir as ações correspondentes nos aplicativos, desde manipular um simples cursor até um conjunto complexo de gestos utilizando as 2 mãos, no caso do Flight Simulator.

Como uma imagem vale mais que mil palavras, tirem suas próprias conclusões assistindo ao vídeo e vejam algumas coisinhas que podem ser feitas.

“De Holywood para a realidade”, este poderia ser o novo slogan da Mgestyk.
Chupado aqui